贵霜帝国
一张星空,七块散落的领地,各自停在不同历史年代。
你要做的,是从一座边城的巴扎广场出发——经营、结交、探索,
再用一座时空跳桥,把相隔五百年的两个世界接在一起。
这个世界不一样在哪
它不是一个写死地图和剧情的成品,而是一台“输入剧本就能跑出世界”的机器。贵霜帝国,是它的第一个世界。
剧本驱动的引擎
引擎不写死任何一国的世界观:世界结构、领地、人物、经济与阶层规则都由剧本数据定义。换一份剧本,就是另一个世界。
数据即内容,客户端不写死内容一张星空,领地藏在深处
整个世界就是一张星空地图,领地是星空深处的锚点。逐星探索,点亮外围稀疏的小行星带,才能找到通向别处的航线。
星际航行 · 逐星探索时空长河:一块领地一个年代
同一张星空地图上,不同领地处在不同历史时期——这边是大航海初期的 1620,那边已是 2309。年代的错位本身,就是玩法。
当前纪年:贵霜纪元 1889 春时空跳桥:5 光年 = 500 年
跳桥换算比例 1 光年 = 100 年,单次跃迁时间上限 500 年;领主可以自定义建造跳桥,把两个年代接起来,但跃迁需要后勤航母支撑。
EVE 风格跳跃后勤人物像一张角色卡
五维属性、四十四种特质、生活方式、八层社会阶层与审批制度,再加人物之间的关系网——出身低不等于没有路,只是每一步都要走对。
CK3 式属性与关系星空经济:采矿与物流
扫描技能决定你能看见什么,六种采矿舰船决定你能带走什么。第纳尔与克什(1 第纳尔 = 100 克什)在每日结算中流淌。
EVE 式扫描 · 采矿 · 运输起点:香妃领 · 1889 秋
帝国 → 王国 → 公爵领 → 伯爵领 → 男爵领 → 房间。你的第一站是疏勒王国喀什公爵领下的香妃男爵领。
巴扎广场
出生点。白杨、沙枣、货栈与尘土味混在一起。广场上常驻七个人:阿依莎、李掌柜、艾山师傅、阿依古丽、陈铁匠、马掌柜、赛义德。
香妃堡 / 香妃镇 / 香妃村
军事、经济、居住分作三处:男爵慕容朔守堡,镇上商队往来,村里是玩家的宅子——柳林庄、白杨甸、沙枣屯、石桥驿各有各的脾气。
太空港与小行星带
边城的另一头就是太空港。从巴扎的青砖路走到发射台,只需要穿过一道沙枣林——这是这个世界最迷人的地方。
更远的地方
疏勒古城的十字街口、喀布尔王都的大巴扎、坎大哈圣城的山门、卡拉奇港的季风——六大片区的城市都已落在地图上。
七块散落领地
每块领地有五行、宗教、色系与跳桥距离。距离以光年计,每 1 光年 = 100 年。
疏勒 · 土
佛教 · 金
跳桥 5 光年=500 年
大宛 · 木
祆教 · 绿
跳桥 8 光年=800 年
康居 · 金
景教 · 银
跳桥 6 光年=600 年
罽宾 · 火
佛教 · 红
跳桥 7 光年=700 年
犍陀罗 · 水
佛教 · 蓝
跳桥 4 光年=400 年
大月氏 · 土
佛教 · 金
跳桥 9 光年=900 年
安息 · 水
祆教 · 紫
跳桥 10 光年=1000 年
航线与跳桥
星空两层视野:已探索与未探索。建桥、维护、跃迁,都需要后勤。
客户端长这样
竖版 720×1280,为手机单手操作设计:房间界面、星空地图、人物卡与交易面板。
启动画面 · 贵霜钱币徽记与丝路金环
路线图
文字层是核心,表现层是壳。世界逻辑与画面解耦,才能从文字平滑走到 2D、3D。
第一阶段 · 现在
局域网 · 单人测试 · 纯文字 MUD(telnet 与 Matrix 房间),验证引擎与数据规格。
第二阶段
小圈子多人同时在线:账号体系、社交、经济与阶层互动跑通。
第三阶段
2D 表现层:竖屏房间界面、星空地图,逐步精灵化与瓦片化。
第四阶段
3D 表现层。同一套世界逻辑,换一层皮。